Unity Technologies 年度颁奖典礼现已开始接受提名,该颁奖典礼定于今年在旧金山举行的 Unite 大会上举行。
该奖项旨在表彰利用该平台发布的优质游戏,共设 7 个奖项,涵盖 iOS 和 Android 游戏以及为游戏机和网络设计的游戏。
七重天
除了最佳图形、最佳游戏和最佳跨平台版本的典型荣誉之外,Unity 的展示还将表彰最佳学生版本、最佳非游戏和专家社区选择奖。
Unity 还将向大奖得主颁发金立方奖。
首席商务官尼古拉斯·弗朗西斯 (Nicholas Francis) 表示:“人们使用 Unity 创作的作品不断让我们惊叹不已。”
“现在我们的注册用户群已经超过 500,000 名用户,其中每月使用人数为 150,000 名,我们迫不及待地想看到今年的提名,以及我们的用户如何继续提高标准并设定新标准。”
标记移动设备
尽管这些奖项的颁发目的并不局限于移动开发,但该行业过去也曾取得过令人瞩目的成就。
往届获奖者包括 Press Play 的 Max and the Magic Marker(iOS、Windows Phone)、Art in Games 的 Air Attack HD(iOS、Android)、Nonverbal 的 Colorbind(iOS)以及 Starfruit Games 的 Tumbledrop(iOS)。
提名必须通过 Unity 网站进行,并需要在 8 月 8 日之前提交。
由 Unity 员工组成的评审委员会将确定每个类别的获胜者,然后在 9 月 28 日至 30 日的 Unite 11 期间宣布幸运游戏。
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